2個交換時のトレジャー
ダマスカス骸晶交換後
エリクシール交換分のお守りは残りそうな結果に。
ここまで討伐した時点での穿ち門松ドロップ数
・エッセル有
・トレハン8~9
・片面兎orカグヤ
Twitterで検索かけたところ、ドロップ率はそれなりに高い模様。
銃エレが欲しい人は回るのもありかもしれない 半額から目を逸らせば
アドヴェント・エターナル | 8ターン | 2ターン | Lv45 | Lv95 | 効果中必ずトリプルアタック (+で自分のHPが高いほど攻撃UP追加) |
エンカレッジメント | 5ターン | 3ターン | 初期 | Lv75 | 味方全体の攻撃25%UP(中) (+で攻撃30%UP(大)に性能強化) |
神槍マルテ | 光属性ダメージ(特大) ++で自分の光属性攻撃UP(+25%/発動ターン含め3ターン) |
リヴァーサル | 6ターン | 180秒 | 初期 | Lv55 Lv100 | 敵の防御DOWN(25%) (+で使用間隔5ターン) (++で敵の攻撃DOWN追加) |
バランス・スタンス | バランスタイプのキャラのダブルアタック確率と防御力上昇20% | コスモスBL |
ビッグ・バン・アタック | 光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 |
サンシャイン | 7ターン | 3ターン | 初期 | 55 | 味方全体のHPを回復(上限3000) 再生効果(300*3) (+で使用間隔6ターン・性能強化) |
リーインカネイション | 20ターン | Lv45 | 味方単体に自動復活効果 |
魔道の申し子 | 弱体効果耐性(80%) |
ブレッシングオブライト | 8ターン | 初期 | 75 | 味方全体の弱体効果をすべて回復 (+で使用間隔7ターン) |
キャリー・オン | 9ターン | 180秒 | 初期 | Lv55 | 敵のモードゲージ上昇/魅了効果/味方全体の奥義ゲージUP ◆敵オーバードライブ時に魅了付与率UP (+で使用間隔8ターン) |
グレイヴンイメージ | 12ターン | 1ターン | 初期 | Lv75 | 自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回) ◆敵魅了時に攻撃UP (+で使用間隔11ターン・性能強化) |
ヒン・リヒテン | 12ターン | 4ターン | Lv45 | 味方全体のトリプルアタック確率UP(100%)/ 光属性追加ダメージ効果付与/ショート効果 ◆味方全体の奥義ゲージを100%消費 |
レコニング・ナイト | 8ターン | 3ターン | Lv45 | 効果中必ずトリプルアタック/カウンター効果(1回) ◆奥義ゲージを30%消費 |
ハイルミッテル | 6ターン | - | 初期 | Lv55 | 味方単体のHPを回復(10%) 対象が瀕死の場合に完全回復 (+で回復15%に性能強化) |
リーインカネイション | 20ターン | Lv45 | 味方単体に自動復活効果 |
砕鎧符・肆重 | 5ターン | 180秒 | 初期 | Lv75 | 敵に光属性ダメージ/防御DOWN(累積) (Lv75でターン短縮) |
陸踏符 | 11ターン | 6ターン | Lv45 | – | 自分の連続攻撃確率UP/敵対心大幅UP |
活冑符・改弐 | 6ターン | 2ターン | 初期 | Lv55 | 自分の被ダメージ無効/4ターンの間仮面の呪いを受ける ◆自分のHPを最大値の25%消費 (Lv55でターン短縮) |
サポート | |
喪失する自我 | 最大HPが15%減少/仮面の呪い状態の時にバトル中1回だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える |
仮面の浸透 | 仮面の呪い状態の時光属性追加ダメージ効果 |