皆さん古戦場お疲れ様でした!
しんどくなった時はファフナーの曲流して走りました 英雄二人は年1で見たい
個ラン上位目指したよ!とかガッツリした内容ではないので、そこだけご容赦頂けると幸い。今回書くことが多めなので サクッと感想へ
EX+ 肉集めの話
— vdhokuzu@滅尽モード (@vdhokuzu) January 4, 2021
ツープラ→リロード→攻撃 をひたすら繰り返した結果、親指がめっちゃ痛くなる
ともあれ硬直と速度自体は自分の中で一番の編成でした。TA3回→SA1回はつよい
ここで活躍したのはリミジャンヌとハロゼナ、そして今回初参戦のフェザー
ここで石油武器の方天が今古戦場1回目の活躍。
フェザーはこれ以降は結局使いませんでした。hellでは上手く使えるビジョンが見えなかった(1敗)とはいえ今後の奥義オフ周回では度々お世話になりそう。
二日目の予選ATはしんどくなってきたので、0ポチ3奥義編成
気が向いた際にビカラのアビを押すことで親指は無事回復。2アビの方が硬直が少ない為効率的でした。地味にビカラの潜伏とキャバサラのカウンターが噛み合うのも評価点
浴衣ロザミアの出番は90hellのみ(10回未満)95以降で使ってる人居たら感想聞いてみたいところ。
95hellの話
本戦中はよくも悪くも朝で決着するマッチングだったので、予選よりかなり余裕がありました。いつものメンバー(ハロゼナジャンヌハルマル)で手動を練ってる合間、フルオート編成を作っていたらドハマリしてしまい。色んなキャラを試してみることに。
特に作っていて楽しかったのが
・奥義オフ
・モンクで麻痺受け+2ターン目までハロゼナの介護
・3ターン目にハロゼナ3アビが確定
・4ターン目にジャンヌ3アビで50を踏む
の流れのフルオ編成 大体の流れは動画に
序盤の動きが固定(?)されてるフルオ編成を光で試した経験が少なかったので、自由枠を色んなキャラに入れ替えて試してみることに。
ジャンヌバースト後ガウェインに沈んでもらおうとする→やたら生き残ったり生き残らなかったりで安定しない。そもそもジャンヌバースト時に追撃が付与できない。
ルシオ→初動が速いが肝心の4ターン目が強くない。
と、普段なら短期で強い2キャラとの相性が余りよろしくなかった。
そんなこんなで最終的に辿り着いたのがクビラ
4ターン目のバースト貢献、虚空斧に対応、エデンと相性のいい槍得意……噛み合う要素が多かったので採用。
ハロゼナが敵のTAを上げる→クビラがカウンター決める→猪突猛進
この1連の流れが妙に噛み合い、見ていて楽しい編成でした。
結果はフルオートで6ターン〆 1分47秒
とはいえこれはフルオートTA用の編成で、安定重視の編成は別のキャラを採用
恒常ロザミアを真面目に使ったのは何年ぶりだろう
他キャラとの一番の優位点は、メテオの被害を抑えつつ、次ターンに退場する点
40%追撃も丁度バーストに噛み合う4ターン
交代キャラといえばガウェインも起用してみたんですが、彼は生き残ったり生き残らなかったり不安定過ぎたので数回で断念。平均タイムは明らかにロザミアが上だったので、特殊な編成とはいえ、ルシオやガウェインより優先してロザミア起用することは今後無いかもと、感慨深く走らせてました。
5ターン目に安定して死ぬので
・交代してソーンで麻痺→敵の特殊技を受けずに倒す
・交代してルシオで押し込む
の2択を試していたが、最終的にはルシオ3アビで押し込む方が討伐速度は速かった。
上は恒常ロザミア入りフルオート編成の平均タイム
最速は2分07秒辺り 手動は43秒~50秒辺りをうろうろ
クビラ入りフルオート編成は虚空斧
ロザミア入りフルオート編成はアストラルウェポン5凸
需要はないでしょうが最後にフル動画もぺたり
150hellの話
フルオートに関しては超越ソーンが最強でしたね 異論ある人は余りいないはず
ただ一応団長をしているので、団の状況を考えるとハードルが低く、仕事中でも安定して放置できるフルオートマグナ編成を見つけるのが初日の急務。最初はレフィーエとイルザ入れた編成をTwitterでも公開しましたが、フィーエもイルザも居ない人が居た為、最終的に
SRキャラを大真面目に起用することに
JJはつよばはソロがまだソロチャレだった頃に大変お世話になったキャラで、アビの回転数がすば抜けてるのが特徴
銃ゾーイのラストウィッシュの間隔がほぼ1ターンになるので安定感が凄い。2アビで麻痺強圧を少し防いでくれたりと、かなりの活躍をしてくれた。
最終フュンフは一見地味だが
・強化効果を1つ消去
・闇属性攻撃30%DOWN
・DA率100%DOWN
・TA率約20%DOWN
※全て基本弱体成功率100%
50以降のティラノサウルスにぶっ刺さる性能だった。本人はアビポチしないので、JJのアビポチ時間をほんのり緩和してくれる。
周回時間が特別速いわけではないが、敵が死ぬまで渾身維持したまま戦闘が終わるので、安定度がピカイチだったように思う。
光の柱編成+ラストウィッシュの火力は後半のティラノにも上限を出し続けるぐらいには強力。討伐時間は9分丁度辺りだったが、サティフィケイト持ったらもっといい速度出たかも?
安定重視ということでフュンフを採用したが、連撃に不安があったのでフュンフをノアに変えた編成もありだったかもしれない。ディスペルガードでJJの弱体耐性70を50以降まで持っていけたわけで……ううむ
自分で回してた編成はこちら 鉄板の超越ソーンノアリリィ 最終タイムは6分8秒
フルオートでリリィを入れると絶対にタイム下がる云々が囁かれてるサイトがあったが、今回の150hellフルオに関しては少し首を傾げるのが本音のところ。
何が噛み合ってたかと言うと諸説ありますが、一言で言うならば奥義ゲージの溜まり方がやばい編成。奥義クリアとか正直オマケでした。
敵が単体攻撃+リリィの幻影ブロック+ノアの全体無敵+サティの防御アップのせいでランバージャックの「落ち葉焚き」がやたら割れない。とにかく割れない。酷い時は50突入後も残ってた するとどうなるか
21ターン中8回が奥義
落ち葉焚きが維持されてる間は毎ターン15%だかの高揚が一生続くので、奥義回数がまぁ酷い事になる。8回奥義が撃てるということは
超越ソーンのクリンチャーが8回撃てる(奥義毎に再使用可能になる為)
50以降までに落ち葉は割れるし、実際は18ターン前後なのでもっと奥義回数は少ないでしょうが、超越クリンチャーをここまでの頻度で撃てるだけで色々おかしい編成でした。
オマケの50%クリ全体付与も強い。オマケではない。
最終的には光武器の同窓会みたいな編成に
・光シルヴァ実装前後つよばは漁りに使っていたハバキリ
・フェディエルや150hellで活躍中のゲイボルグ
・300円で買った弱キャラだったバブさん
・何故か4凸を3本作ってしまったサティフィケイト
・タミンサリを実装して1か月で最終コスモスを実装してきやがった運営
・実装時武器環境を全てぶっ壊したエデン
ほんの少し憎しみもありますが、色々と感慨深い編成。
今回の150hellみたく前半が弱く、後半がやばい相手には進境大が頼りになるので、ゲイボは取って正解だったかなーと思います。つよばはソロでもたまにサブで採用できたり、石油取得をお勧めはしませんが出番のある武器なのは確か。
フルオートはこれが最速
一回5分40秒台撮れそうだったんですが、PCトラブルで幻の記録になってしまった
超越ソーン抜きで同じ17ターンで倒せる編成を探してたんですが、イオノアセルエル+魔力の渦超上触れ でようやく同等。ルシオやガウェインじゃ歯が立たなかったので、しばらく奥義オンフルオートでソーンに勝てるキャラは出なさそうです。しかもまだ進化2回残ってる。こわい。
手動150hellはここが限界値
序盤が単体攻撃のお陰で、いつもの連中で手動するのがとても楽な敵でした
全部チェイン回避してアビポチ控えめでこのタイムだったので、2分切り目指すのは未来の自分に任せたい。
お馴染みの連中 光のバースト編成はいつ変わるのか
ジャンヌは外れないとしても、さすがに来年には違うメンバーになってくれると嬉しい
まとめ
今回編成で複数回試したり、サブで起用したキャラ
45種中26種 いっぱい使った
こう見ると光、色々キャラ使い分ける楽しみはまだまだあるのかもしれない。でもいい加減わかりやすい強キャラください(本音)
使った全キャラの感想書きたかったですが時間が足りないので、ご容赦頂けると幸い。
今回朝には決着着いてるような本戦ばかりだったので色々試しましたが、たまには色んなキャラの可能性に触れる古戦場も楽しいなーと思えた古戦場でした。
効率的だったかはまた別のお話。
今年は面白い光キャラがもっと実装しますように。
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