アビリティ1:『パンツァーファウスト』 |
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効果 ターゲットに関わらず17回ダメージ/自分の敵対心UP(累積)/鉄腕Lvが1上昇(最大3) |
使用間隔:5ターン |
※敵対心が3でMAXなのかは検証待ち
鉄拳レベル上昇で通常攻撃の威力が上がるが、長期戦で無ければ押さない方がDPSは上か。このアビリティの真価は敵対心上昇にあり、後述の不死身化と併せて使うことで、回復のいらないタンク役になることが可能。
— vdhokuzu@ (@vdhokuzu) 2019年4月25日
ミカエルの光弾は
ヴィーラは即死、庇うはゴッドバードで潰してくるえげつない技だが、ガイゼンボーガの敵対心を3回程上げておけば、光弾を比較的安全に抜けることができる。
ルシファーHLは黒羽50%以降の攻撃が単発になり、特殊技の殆どが全体ではない為、不死身敵対心で全体の被害を抑えられる。
アキシオンを素受けしてファラを取ってくる
ただ敵対心を上げることが前提。1アビの演出がかなり長いので、アビポチが許される環境での使用が主なのは覚えておきたい。
1アビのhit数は17なので、30HIT試練も突破可能
・ヴィーラの全体確定TA=12HIT
・ガイゼン1アビ=17HIT
・召喚=1HIT
状況次第では黒麒麟で2連打するのも楽でいい。
とはいえ火属性が大抵突破してくれるはずなので、あくまで保険用の選択肢。
アビリティ2:『ドレッドノート』 |
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効果 1ターンの間、自分にかばう効果(全体)/カウンター効果(被ダメージ/3回) |
ジエンド超越を除く全ての特殊技を捌くことができる優れもので
・つよバハのスーパーノヴァ
・アーカーシャの崩天、浄罪。
上記のように、ヴィーラのイージスマージで防げない特殊技にも有効。
※イージスマージと同時展開した場合、マージが優先されるので全力で注意
イージスマージはサポアビの効果だから優先されるんだろうか?
— vdhokuzu@ (@vdhokuzu) 2019年4月27日
パラダイスロスト+試練の雷も被害ゼロで通過できる ずるい
アビリティ3:『アイル・ベット・マイ・ソウル』 |
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効果 5ターンの間、自分に不落の孤城効果/効果終了時に戦闘不能
◆光属性キャラから回復や強化アビリティを受けると効果時間を1ターン延長
・致死ダメージでもHP1で耐える不死身効果
・敵の弱体効果にかかりづらくなる弱体耐性UP効果 ・自分の残りHPが少ないほど攻撃がUPする逆境効果 |
JJを使えば永久的に不死身でいられるが、高難易度HLに連れて行くわけにも行かないので、主にフュンフと主人公が延長役。
背水効果も強力で、エデン3本編成で他キャラよりダメージ出すことも。
ルシファーHLでは永続的に不死身になるのは難しいので、起動はギリギリまで引き延ばしたい。羽50%前後が個人的な目安。黒麒麟まで辿り着けば25%まで延長するのは容易い。
スターの契約者ではあるが、時飛ばしに弱い点に注意。
ルシファーHL25%からはターンの進みが速くなるので、5ターン未満の不死身は消えるものと思って行動するが吉。延長の為に使うスキルの回転率も上がるので、気を付ければそれなりに延命できる。
尚不死身が切れても、それは自壊であってルシファーに殺されたわけではないので、
ジエンドカウンターは消費されない。
(2)の効果について †
Q:ダーク・ラプチャーとの戦闘中、ガイゼンボーガが自身の効果で破壊された場合、
終末カウンターを減らすことはできますか?
A:相手に破壊された場合に発動する効果なので、終末カウンターは変動せずに破壊されます。
(17/10/12)
ここまで書いておいてなんだが、多分総合力では銃ゾーイのが強い。
だが・ヴィーラと種族が被らないのでゴフェルアークを被害無く抜けれる。
・パラロス受けが楽
・運を盛り込めばファラ無しでもかなりの無茶ができる。
などこのキャラ特有の利点も存在するので、好みは別れそうだ。
『戦車の正位置』 |
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【バトル登場時】(※味方戦闘不能により登場時に発動)
自分に傾星の鎧拳効果(永続/消去不可)
天来効果中必ずクアドラプルアタック(4回攻撃)/カウンター(被ダメージ/1回)
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恒常コンテンツでは自爆できる光キャラがいないので、風ヴィーラのようなキャラの実装が待たれる。ルシファーHLではSRソリッズをポースポロスに直撃させて登場させるのがマイブームだが
『星の逆位置』 |
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【サブメンバー時】 光属性キャラが敵から受ける闇属性ダメージの最大値を10000に固定する |
たまに逆位置効果が仕事して生き残ることがある。本当にやめて欲しい。
逆位置効果に関しては変転持ちの光キャラの実装が来れば、色々悪さできそう。
現在の採用場所
・よわバハタイムアタック
・アヌビスHLタイムアタック
・ルシファーHL
・天司HL
・HLソロチャレンジ
特に天司HLではアビポチを要求されることが多いので、不死身を維持しやすく、汁無しで完走するのも容易い。200↑部屋でも大体MVP取れました。
速い人や汁ガブ飲みに勝てるとは思えませんが、高難易度で走り続けることに関してはかなり強いキャラなんじゃないかと。
高難易度で光楽しい!!!って人には優先して取って欲しい性能ですが、賢者の取得はあくまで計画的に🙏
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