2021年1月24日日曜日

色々キャラを使ってみた光古戦場の話

皆さん古戦場お疲れ様でした! 

しんどくなった時はファフナーの曲流して走りました 英雄二人は年1で見たい

個ラン上位目指したよ!とかガッツリした内容ではないので、そこだけご容赦頂けると幸い。今回書くことが多めなので サクッと感想へ




EX+ 肉集めの話







ツープラ→リロード→攻撃 をひたすら繰り返した結果、親指がめっちゃ痛くなる

ともあれ硬直と速度自体は自分の中で一番の編成でした。TA3回→SA1回はつよい

ここで活躍したのはリミジャンヌとハロゼナ、そして今回初参戦のフェザー





ここで石油武器の方天が今古戦場1回目の活躍

フェザーはこれ以降は結局使いませんでした。hellでは上手く使えるビジョンが見えなかった(1敗)とはいえ今後の奥義オフ周回では度々お世話になりそう。





二日目の予選ATはしんどくなってきたので、0ポチ3奥義編成

気が向いた際にビカラのアビを押すことで親指は無事回復。2アビの方が硬直が少ない為効率的でした。地味にビカラの潜伏とキャバサラのカウンターが噛み合うのも評価点

浴衣ロザミアの出番は90hellのみ(10回未満)95以降で使ってる人居たら感想聞いてみたいところ。


95hellの話


本戦中はよくも悪くも朝で決着するマッチングだったので、予選よりかなり余裕がありました。いつものメンバー(ハロゼナジャンヌハルマル)で手動を練ってる合間、フルオート編成を作っていたらドハマリしてしまい。色んなキャラを試してみることに。




特に作っていて楽しかったのが

・奥義オフ

・モンクで麻痺受け+2ターン目までハロゼナの介護

・3ターン目にハロゼナ3アビが確定

・4ターン目にジャンヌ3アビで50を踏む 


の流れのフルオ編成 大体の流れは動画に





序盤の動きが固定(?)されてるフルオ編成を光で試した経験が少なかったので、自由枠を色んなキャラに入れ替えて試してみることに。

ジャンヌバースト後ガウェインに沈んでもらおうとする→やたら生き残ったり生き残らなかったりで安定しない。そもそもジャンヌバースト時に追撃が付与できない。

ルシオ→初動が速いが肝心の4ターン目が強くない。

と、普段なら短期で強い2キャラとの相性が余りよろしくなかった。

そんなこんなで最終的に辿り着いたのがクビラ




4ターン目のバースト貢献、虚空斧に対応、エデンと相性のいい槍得意……噛み合う要素が多かったので採用。

ハロゼナが敵のTAを上げる→クビラがカウンター決める→猪突猛進

この1連の流れが妙に噛み合い、見ていて楽しい編成でした。



結果はフルオートで6ターン〆 1分47秒

とはいえこれはフルオートTA用の編成で、安定重視の編成は別のキャラを採用



恒常ロザミアを真面目に使ったのは何年ぶりだろう

他キャラとの一番の優位点は、メテオの被害を抑えつつ、次ターンに退場する



40%追撃も丁度バーストに噛み合う4ターン

交代キャラといえばガウェインも起用してみたんですが、彼は生き残ったり生き残らなかったり不安定過ぎたので数回で断念。平均タイムは明らかにロザミアが上だったので、特殊な編成とはいえ、ルシオやガウェインより優先してロザミア起用することは今後無いかもと、感慨深く走らせてました。




とにかく隕石の吸いっぷりが凄かったロザミア

5ターン目に安定して死ぬので

・交代してソーンで麻痺→敵の特殊技を受けずに倒す 

・交代してルシオで押し込む

の2択を試していたが、最終的にはルシオ3アビで押し込む方が討伐速度は速かった。



上は恒常ロザミア入りフルオート編成の平均タイム

最速は2分07秒辺り 手動は43秒~50秒辺りをうろうろ



クビラ入りフルオート編成は虚空斧

ロザミア入りフルオート編成はアストラルウェポン5凸

需要はないでしょうが最後にフル動画もぺたり




150hellの話

フルオートに関しては超越ソーンが最強でしたね 異論ある人は余りいないはず

ただ一応団長をしているので、団の状況を考えるとハードルが低く、仕事中でも安定して放置できるフルオートマグナ編成を見つけるのが初日の急務。最初はレフィーエとイルザ入れた編成をTwitterでも公開しましたが、フィーエもイルザも居ない人が居た為、最終的に





SRキャラを大真面目に起用することに

JJはつよばはソロがまだソロチャレだった頃に大変お世話になったキャラで、アビの回転数がすば抜けてるのが特徴



銃ゾーイのラストウィッシュの間隔がほぼ1ターンになるので安定感が凄い。2アビで麻痺強圧を少し防いでくれたりと、かなりの活躍をしてくれた。

最終フュンフは一見地味だが

・強化効果を1つ消去
・闇属性攻撃30%DOWN
・DA率100%DOWN
・TA率約20%DOWN
※全て基本弱体成功率100%


50以降のティラノサウルスにぶっ刺さる性能だった。本人はアビポチしないので、JJのアビポチ時間をほんのり緩和してくれる。

周回時間が特別速いわけではないが、敵が死ぬまで渾身維持したまま戦闘が終わるので、安定度がピカイチだったように思う。

光の柱編成+ラストウィッシュの火力は後半のティラノにも上限を出し続けるぐらいには強力。討伐時間は9分丁度辺りだったが、サティフィケイト持ったらもっといい速度出たかも?

安定重視ということでフュンフを採用したが、連撃に不安があったのでフュンフをノアに変えた編成もありだったかもしれない。ディスペルガードでJJの弱体耐性70を50以降まで持っていけたわけで……ううむ





自分で回してた編成はこちら 鉄板の超越ソーンノアリリィ 最終タイムは6分8秒

フルオートでリリィを入れると絶対にタイム下がる云々が囁かれてるサイトがあったが、今回の150hellフルオに関しては少し首を傾げるのが本音のところ。

何が噛み合ってたかと言うと諸説ありますが、一言で言うならば奥義ゲージの溜まり方がやばい編成。奥義クリアとか正直オマケでした。

敵が単体攻撃+リリィの幻影ブロック+ノアの全体無敵+サティの防御アップのせいでランバージャックの「落ち葉焚き」がやたら割れない。とにかく割れない。酷い時は50突入後も残ってた するとどうなるか





21ターン中8回が奥義

落ち葉焚きが維持されてる間は毎ターン15%だかの高揚が一生続くので、奥義回数がまぁ酷い事になる。8回奥義が撃てるということは





超越ソーンのクリンチャーが8回撃てる(奥義毎に再使用可能になる為)

50以降までに落ち葉は割れるし、実際は18ターン前後なのでもっと奥義回数は少ないでしょうが、超越クリンチャーをここまでの頻度で撃てるだけで色々おかしい編成でした。

オマケの50%クリ全体付与も強い。オマケではない。




最終的には光武器の同窓会みたいな編成

・光シルヴァ実装前後つよばは漁りに使っていたハバキリ

・フェディエルや150hellで活躍中のゲイボルグ

・300円で買った弱キャラだったバブさん

・何故か4凸を3本作ってしまったサティフィケイト

・タミンサリを実装して1か月で最終コスモスを実装してきやがった運営

・実装時武器環境を全てぶっ壊したエデン


ほんの少し憎しみもありますが、色々と感慨深い編成。

今回の150hellみたく前半が弱く、後半がやばい相手には進境大が頼りになるので、ゲイボは取って正解だったかなーと思います。つよばはソロでもたまにサブで採用できたり、石油取得をお勧めはしませんが出番のある武器なのは確か。



フルオートはこれが最速

一回5分40秒台撮れそうだったんですが、PCトラブルで幻の記録になってしまった

超越ソーン抜きで同じ17ターンで倒せる編成を探してたんですが、イオノアセルエル+魔力の渦超上触れ でようやく同等。ルシオやガウェインじゃ歯が立たなかったので、しばらく奥義オンフルオートでソーンに勝てるキャラは出なさそうです。しかもまだ進化2回残ってる。こわい。






手動150hellはここが限界値

序盤が単体攻撃のお陰で、いつもの連中で手動するのがとても楽な敵でした

全部チェイン回避してアビポチ控えめでこのタイムだったので、2分切り目指すのは未来の自分に任せたい。


お馴染みの連中 光のバースト編成はいつ変わるのか

ジャンヌは外れないとしても、さすがに来年には違うメンバーになってくれると嬉しい


まとめ

今回編成で複数回試したり、サブで起用したキャラ






45種中26種 いっぱい使った

こう見ると光、色々キャラ使い分ける楽しみはまだまだあるのかもしれない。でもいい加減わかりやすい強キャラください(本音)

使った全キャラの感想書きたかったですが時間が足りないので、ご容赦頂けると幸い。

今回朝には決着着いてるような本戦ばかりだったので色々試しましたが、たまには色んなキャラの可能性に触れる古戦場も楽しいなーと思えた古戦場でした。

効率的だったかはまた別のお話。



今年は面白い光キャラがもっと実装しますように。





 

2021年1月11日月曜日

光古戦場前に光の新キャラの話

 




想像以上にバズって震えました

ロボット好きな人からの反応沢山もらえて正直嬉しかったです ただルシファー戦の動画はもう少し追い詰められた感出したかった…!

復活→生身アタックの流れ大好きなので、リミサポ辺りで是非実装して欲しいところ




シロウの性能について


◆リミットオーバーLvに応じて性能UP
・DA率20%×Lv(最大100%)
・TA率10%×Lv(最大50%)
・回避率UP
◆リミットオーバーLv5時
・攻撃力30%UP(別枠)
・ダメ上限10%UP
・奥義ダメ50%UP
・奥義上限30%UP


lv5になるととにかく雑に強い

つよばはソロで愛用していた渾身19メリッサベルと、長期戦想定で競らせてみたところ




奥義回数差があるとはいえ、想像以上に差がありました。奥義ダメがとにかく抜けて強いので、固い敵相手だと更にシロウ有利の結果になるはず。

救援つよばはで奥義ダメージ眺めてたら追撃込み700万以上出してました。なんだおまえ

リロ殴りする場合1アビの2回行動がチェイン回避に非常に優秀



フルオートで起用する場合は3アビの取得に注意

秒で取ってしまったしそれを後悔はしてないが「フルオートで速度を求める場合」火力低下に繋がってしまう。古戦場フルオートで使いたい人は少し待った方がいいかもしれない

アルバハHLフルオートでは「5ターンの間無属性ダイダロスから味方を守る」使い方ができたので、一概にデメリットとも言い切れないのが厄介なところ。

・フルオートで倒すだけが目的なら3アビ取得

・フルオートで倒す速度が欲しいなら3アビ未取得


といった感じに住み分けていきたいところ。僕はかっこいいので秒で取りました




何度見ても固有LBがヤケクソ過ぎる すき

LB優秀だし余裕できたら久遠入れたいキャラ



光ガウェイン


ゲイボルグ持ってるし通常軸肉集めで使おっかなーとか考えてましたが、3ポチかかるので断念。フルオート運用では、よくピンチになるのでドクターサポアビとの相性が割といい

自分から命削って戦うのに他のキャラより生き残りがち、火属性のユイなんとかさんを思い出すレベルのしぶとさを持ってたりする。




古戦場肉集めといえば、EXシュヴァ剣並べたら想像以上に強かったので報告

2奥義1SA(シングルアタック)なので

2奥義1sa=約7.2

通常軸全員TA=約6


とそれなりに迫れているのがポイント(個人調べ)(個人の感覚による)




特殊条件でエデン4vsEXシュヴァ剣4でエデン側が負けた とかいう失神する結果が出たりもした。両面黄龍だから当然といえば当然で、片面にすればエデン圧勝なんですが、シュヴァ剣側も厳選足りてないので末恐ろしさしかない。ツチノコも将来来るだろうしううむ

バレメリ軸の肉集めに関してですが、防衛バフと覚醒レベルの上げ過ぎに注意です HP多過ぎると詰み









検証してて悔しくなってきたので、今回はツープラのみの肉集めに挑戦

方天必須

久遠も複数必須

装備耳飾り指輪がほぼ理想とギャグみたいな難易度ですが、TA3SA1で倒せるので硬直面では悪くないはず。今のところ古戦場でフェザーの起用はここだけになりそう。




リリィは95でバースト編成に使われる気配を感じてる

気のせいだったら木の下に埋めてもらっても構わないよ!

高難易度含めて出番あるのはわかるけど、アセンション条件は少し緩めて欲しいキャラ


※使わなかったので木の下に埋まってきます





砂箱(レプリカルド・サンドボックス)


古戦場中はどう足掻いてもやる余裕が無いので、ボスのトリガー集めたり武器掘ったりしてます。最近はセレ拳とユグ剣が同時に狙えるゴリアテが熱い!(落ちない)

落ちないといえば、武器極端に落とさない5ゲージ雑魚が居るような気がします。長い間SSR餌すら落ちなかったら場所を変えてみるのもいいかも?




シャトラのお陰で有利を1ポチで倒せるようになったのもありがたい。クリスマスマリーはポチらないでトレハン増やせるので本当に良いキャラになってくれた。

ディフェンダー+では超越ソーン入れた方がフルオートが終わるケース(特に蟹)があったので、95以降のフルオートでも出番があるかもしれない。





まとめ

・シロウは長期戦でつよい

・ガウェインは古戦場で使わないかもしれない

・フェザーは通常軸肉集めで使う


・石油武器では方天が輝きそう

・前と同じムーブさせない為に全体攻撃してきそう

・古戦場前にあれこれ予想するのは楽しい




年末に光リミ来なかったので、今年のテコ入れに期待してます!

超越関連の素材集めはしばらくおやすみしたい