2019年10月23日水曜日

ハロウィンハレゼナ(ハロゼナ)の使用感と個人的評価







ここまで育ててみましたが、まず最初に

・つよバハ(プロトバハムートHL)以外では余り試してない。
・筆者がつよバハ脳寄り
・筆者はデメリット持ちアタッカーを贔屓目に見がち
・今つよバハで光を育てる意味は薄い

辺りはご了承ください。脳内補正だいじ。



アビリティ1:『くり抜いてやるぜぇ!!』
効果
敵に4回光属性0.75倍ダメージ(1回の上限約9.5万/上限約38万)
180秒の間、敵の攻防10%DOWN(累積/最大40%)
・攻防DOWN:基本成功率95%
自身のベリナイLvが1上昇
実用性の高い攻防累積ではクリスマスメーテラ以来?
 格上ソロの適正ではメーテラに軍配が上がりそうですが、防御下限まであと1歩という時で有用か。 虚空斧の関係でクビラ1+ミストと組み合わせることが多そう。

 レースでは多分押さない。


アビリティ2:『ネバーフロリック』
効果
2ターンの間、自分に2.5倍カウンター効果(回避/3回)/光属性80%追撃効果
◆奥義ゲージを30%消費
筆者大好物のチェンバ回避アビリティ
チェンバには硬直があり、それを回避できるゲージ消費アビリティは、奥義出しながら速度出したい時に有用。しかも追撃80%がオマケでついてくる。

・つよバハ用の編成で追撃ダメージは低く見積もっても60万 
・TA確定2ターン

360万のダメアビ撃ちながらチェインずらせるって、他の光キャラでもなかなかできない芸当。正直カウンター抜きでもめっちゃ好みのアビ。

最終トール→シヴァのバーストに重ねても強いが、それは後述


アビリティ3:『パーリーナイトメア』
(※Lv45で習得)
効果
2ターンの間、敵全体の攻撃50%UP/DA・TA率100%UP
2ターンの間、光属性キャラが必ずトリプルアタック/敵最大HP1%分の与ダメージ上昇(最大10万)
※敵効果は消去可能/味方強化は消去不可
◆ベリナイLvが3以上で使用可

ハロウィンハレゼナの目玉アビリティ
一番強い使い方は最終トール、シヴァとの組み合わせ。

・最終トールで追撃50%を付与、確定TAで追撃を存分に生かせる
・TA確定を最終トールのディスペル効果で消せる
・次のターン、最終トールの追撃が乗った状態でシヴァが撃てる

などなど、この為に作られたんじゃねーかと疑うぐらいには相性がいい。
つよ等の比較対象としてはバーストムーブの筆頭、フェリだろうか 

・瞬間火力はフェリが高い
・道中での火力貢献はハレゼナが高い。


雑に区分けすると環境部屋=フェリ 野良部屋=ハレゼナ
道中の火力に関しては、後述するサポアビの関係で光シャルと比較できる程度には高い。

確定TAキャラの中では破格の攻撃力で、しかも最終トールシヴァのバーストムーブを行える……と、野良バハ基準では光シャルとフェリが混ざったような印象を受ける。

当然ターンを進めることが何より重要な環境部屋では確定TA硬直が邪魔なので、そういう状況ではフェリでいい。使い分けていきたい。

最終スターを絡めても似たムーブはできるが、確定に届かないのが思いの他大きい。




忘れがちだが、ジョンドゥ天聖の追加ダメージは多段HIT
与ダメ上昇10万が複数回載るので、馬鹿にできないダメージになる。
※画像はエンハンスシェル込み


奥義『ベリベリ・マッド・ナイ』


効果
光属性ダメージ(特大)
奥義時含む3ターンの間、自身にハイテンション効果
◆ベリナイLvに応じて追加ダメージ(最大5)
・光属性1.0倍ダメ×Lv数(1回の上限約10万/合計最大50万)

追加ダメージは控え目だが、多段HITなので与ダメUPが載る
エンハンスシェル(与ダメ5万)と噛み合うと、なかなかいいダメージに。

テンションUPは正直過剰火力になりがちだが、麻痺中やリミヴィーラのイージスマージ等、生かせる機会はそれなりにある。
ダメージが減衰まで出せない相手程強力な効果。




『朝までハッピィ~!』
必ずトリプルアタックするが奥義ゲージが溜まりにくい
ベリナイLvに応じて攻撃UP/防御DOWN
◆ベリナイLvは毎ターン1上昇(最大5/消去不可)
・奥義ゲージ上昇量35%DOWN
・攻撃力10%UP×ベリナイLv(別枠乗算/最大50%)
・防御力6%DOWN×ベリナイLv(最大30%)
『はしゃぎ過ぎ注意!』
被ダメージ時にベリナイLvが2減少し、次のターン敵対心DOWN

・防御downはつよバハでもHPが凹む程度には目立つ。死にはしない。
・渾身編成での古戦場hellで生かせるかは不明。厳しそう。
・つよバハで別枠50%は十分過ぎる程強力。

一番評価しているのは奥義ゲージが溜まり難いの一文
オマケに確定TAなので、攻撃のゲージ上昇が25%で一定。その為ゲージ管理が恐ろしくやりやすい




上記画像は つよバハを3分50秒前後殴った時のチェイン発生数 

光シャルを使ってた時代はチェインがどうしても制御できなかったが、ゲージ上昇が一定
で、ゲージ消費アビリティを持っているハレゼナは、管理が非常に容易。

瞑想等は速度に繋がるか確信が持てていない為使っていないが、詰めればもっと減らせるかもしれない。

とはいえ光が単奥義作れば速度が出る、と言う程極端な話ではない。
ただ確かなのは、チェイン硬直避けて奥義を使いつつ、トールシヴァのバーストムーブが使える。キャラだということ。
単奥義編成は連撃率がご不安になってしまいがちなので、ここを凄く評価してる。
フロントに食い込める可能性は十分にあると筆者は思います。ハルマルよりレース使用感は好き。

ただ賢者を表に出す手段が容易な敵であれば、ガイゼンボーガと席を争うのは厳しいかもしれない。4回攻撃なのに何故か攻撃硬直が少ないのが本当にズルい。

ただそれでも、バーストムーブができるという点で差別化はできる。





250火ソル4人に囲まれた部屋のリザルト 差がこわい


しかし野良つよバハ、今光で走る意味ほぼ無いと思っていて、つよの為に取るべきかと言うと効率的とは言えないかもしれない。前提の崩壊

とはいえ前回古戦場も天上人の方がヴィーラで結果出してましたし、古戦場で虚空斧パが暴れる展開は割かしありそうな。

クビラヴィーラハロゼナって並びがもう強そうですしね。僕は強そうだと思います

あとは単奥義で速度出す感覚が好きな人には本当にお勧めのキャラ。




まとめ

・シャルより火力が低い
・フェリのがバースト単体では強そう
・でも道中火力出しつつバーストも狙える
・ゲージ制御が凄い楽になり、単奥義が作りやすい
・古戦場では防御面が不安。イージスマージでどこまでフォローできるか。
・虚空斧パの可能性。



雑なまとまりになりましたが、今回の記事はここらへんで
虚空斧に関してはもう少し語りたかったですが、まだまだ運用回数が少ないので、煮詰まってから改めて








かわいい


2019年10月15日火曜日

アルベール入り光パでルシファーHLソロをしてみた雑感 軽い立ち回り解説





遂に討伐してきましたルシファーHLソロ!
光メインだと初クリアっぽいので嬉しさもひとしおです。いやホントに嬉しい。ワラビー!
そんなわけで敵の特殊技をメインに、所感を少し語っていこうと思います。

※PTで通常攻略するルシファーHLとは違う部分が多々あるので注意






ポースポロス(序盤通常時特殊)

光パにとってはボーナス技

というのもこの技は

「編成表示攻撃力最高値のキャラを狙う」

という特性があり、不死身化できるガイゼンボーガを攻撃力最高値にすれば、全て被害無しで抜けることができる




これは最初に仕様を解明してくれた検証勢様に感謝ですね。僕も色々条件を探してましたが、最大HPとか見当違いの部分を疑ってました。恥ずかしい
上記tweetの枝に色々詳細な情報が書いてあるので、気になる方は是非是非。


攻撃力調整で気を付けて欲しいのは

・トーメンターの攻撃LBを振らない
・コロゥ拳が呪いの装備になる
・高ステータスの指輪LBをガイゼンボーガに渡す

の3点


「コロゥ拳を外した場合どう足掻いても主人公の方が攻撃力が高くなる」
状況に陥ったのは今でもトラウマ 得意武器って凄い。結局最後まで外せなかった。
なんにせよ被ダメ無しで過ごせる数少ないチャンスなので

・攻防累積アップのモラールショット(トーメンターの暗器)
・召喚ゼウスの永続バリア

等を余裕があるうちに使っていく。
特に前者はガイゼンボーガの不死身延長+討伐時間短縮に関わってくるので、忘れずに重ねていきたい。

ボーナス技と軽視すると忘れがちだが、ポースポロスの単体消去効果に注意。
ガイゼンボーガの天来が消されるので、討伐時間を詰める際にはガイゼンボーガ単体の奥義とポースポロスをなるべく合わせない 選択肢も視野に入れることが大事。

アルベールはここで羽にだけスロウを入れるのが理想になる。




イヴリース(序盤OR時特殊)

下手すると一番やべー技。戦闘行動不能裂傷恐怖付与。

・最終フュンフの2アビ
・ディヴォーション+ガイゼンボーガ もしくはツイルコート

・ガイゼンボーガ2アビでパラロス受け

・上記スキルのCTまでアルベールと主人公がスロウで凌ぐ

が理想の流れ
フュンフ2アビが無い状態でこれを受けて、主人公が暗器が使えなくなることはなるべく避ける事。




無神論(75%トリガー)


序盤撤退数が最も多いポイント 羽討伐ルートメインの人は遭遇しない技


無神論・ランダムな属性以外全ての属性ダメージが50%軽減
┗対象属性が1ターンに1000万ダメージで解除
・ランダムな属性以外全ての属性からの弱体耐性上昇
┗6個以上弱体効果を付与すると解除


一個目は運ゲーなのでどうしようもないが、二個目は

・予め永続デバフを6個付与する
・アビダメで75%にして演出デバフリセット→デバフを6以上付与(アンチラ採用の場合3

で突破可能。
ここまでは先人の知恵の通りなのだが、光パの場合少し特殊な調整ができる。
それはガイゼンボーガのサポアビカウンターで75%に突入したターン、デバフ無神論が発動しない というもの 
リロしない余裕が無いので断言はできないが、これで何度も突入したので恐らく間違いない。

ちなみに2アビのカウンターで突入した場合は駄目だったので注意
なんでやねん





用意するデバフは最終雷霆公がお勧め
道中でも防御UPを6ターン中4ターン展開できる上に、20%の属性デバフも付与できる超優良石です。僕は最終実装して直に金剛入れました

一応アルベール1アビ+累積攻防でも達成可能だが、一つでも外したら討伐失敗なのでとてもリスキー。


無神論の75%調整について話を戻すと、なんと75付近になるとBGMが変わる
アテにするものではないが、音が変わった状態ならアビで削り切れるかも程度の判断材料にはなるかもしれない。

チェインバーストで突入するとデバフ無神論がついてしまうが、アルベールは上記画像のように、ライトニングバーストでチェインを回避することも可能

しかも次のアビリティダメージが高くなるので無神論も踏みやすい…となかなかルシファー限定の噛み合い要素が多いキャラ。

余談だがソロ中無神論光を引いたことは一度しかなく、緊張して見事に失敗した








ルシファーの試練(本体50%)



通常攻撃が苛烈になり、毎ターンバフがリセットされる地獄地帯。
早々にパラダイスロストを受けてバフを復活させたいが、無理して興奮剤を使うより存命に集中した方がいい


とはいえなるべく早く試練突破したいのも事実。
ガイゼンディヴォーションやメタトロン召喚(消去不可)で通常攻撃は捌けるので、状況が整っているターンに興奮剤を使い、早めにODを作りに行く


パラロス試練解除後は、上画像の状況を作り



・天来ガイゼンボーガ
・ガイゼンボーガ1アビ×2
・3アビ後の複数行動アルベール
・アルベールの1アビ×2(2アビはできれば温存)






等を用いて30HIT試練を早々に解除。
黒麒麟は基本的にここで切る。

度々飛んでくるアキシオンは、白煙弾使えばほぼ死ぬことはない
でも無属性雷があるので油断は禁物。福音レベルの上がり過ぎにも注意。

60%アキシオンは白煙弾が使えない(名前が同じだけの全体技)ため注意
堅守ツイルコートであればそこまで怖くはない。




ゴフェルアーク後(25%~10%)




ここからターン加速フィールドが貼られ、曲もそれを表現するかようにテンポアップしてくる。推しポイント。

ガイゼンボーガの不死身ターンがゴリゴリ削られていくので、道中の暗器クリアオール連打貯金が試される。




速いことで有名な雷神卿だが
ターン加速フィールドのお陰でスロウがいつも以上に連射できる

・アキシオンで福音を上げたくない
・パラロスを受ける手段がない

状況では迷わず撃ち、緊急時の為にサンダーレイドは温存するのが基本。
通常攻撃はリネンコート・ライト
アキシオンは白煙弾でそれぞれ捌いていく。

10%のパラダイスロストまでに全体庇うは絶対にリキャストしておくこと。






後はこのtweetの通り、時間が無いので無理やり抜けて勝利です!










アルベール起用に関して

同じくルシソロをしていた風パの団員さんが「黒翼の特殊ほぼ踏んでない」と言っていたので、試しに入れてみた結果、アルベール以外考えられない身体になりました。
全体ダブルスロウは犯罪ですよ犯罪

装備に連撃要素入れてる余裕が無かったので、確定連撃であることも強い。






改めて振り返っても本当に感謝しかない。改めてありがとう雷神卿。
勿論フュンフやガイゼンボーガにも感謝。好きな属性の高難易度ソロはやっぱり楽しいよ!

余談ですがTwitterで





こういった旨の発言をしていらっしゃる方が何人か居て「なるほどなーーーーエモイなーーー」と頷いてしまったとかなんとか。












ともあれ、つよバハソロとアカシャソロに続いて、ルシファーHLも光で倒せたのは本当に嬉しかったです!

アカシャは殆どDDNPさんの完コピでしたが、今回はアルベール入りを自力で詰めて結果に繋がったので、達成感が大きかったように感じます。リミ武器が最終的に2本になるとは思わなかったよ


さて、長くなってきたので
他属性のルシソロ達成者さんや、ポースポロスの仕様解明者さん。特に自発補助し続けてくれた団員さん。緑川光さんに感謝を再び述べつつ。今回の雑感を終えようと思います。






ありがとうございました!






光属性の永続デバフ持ち出してくれたらまた挑戦したい 出してくださいなんでもしますから